freedomtenchoのポケモンGOブログ。

自転車のことは書かない。

ポケモンGO・VSハピナス

ハピナス大戦記

< TL34vs.TL34 >

 

 相手のハピナス

CP2724:IV84%(攻13-防13-HP12)

はたく&はかいこうせん

 

【§1:相手の技を全く避けない場合】

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カイリュー →勝てない。

カビゴン →勝てない。

シャワーズ →勝てない。

それぞれの個体値は後述。 

 

【要点】

カビゴンならはかいこうせんを1回でも避ければ勝てる。

カイリューシャワーズに至っては瞬殺されたといっても差し支えない内容だった。

 

【§2:技2を避けて戦う場合】

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カイリュー

CP3317:IV91%(15-15-11)

りゅうのいぶき/りゅうのはどう

⇒HP8分の3を残しての勝ち

⇒39秒を残しての勝ち

 

カイリュー

CP3120:未フル強化・攻撃15(MAX)

りゅうのいぶき/はかいこうせん

⇒HP7分の2を残して勝ち

⇒34秒を残して勝ち

 

【要点】 

●CP差を考えると残り時間5秒差は、同レベルといえる。

●相手のはかいこうせんは1発まで食らうことが出来る。

●30秒以上残っているため、技1も避けても戦う時間的余裕がある。

●とはいえ、はたくは避けるに値するほどの攻撃力はもっていない。

  

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カビゴン】 

CP3119:個体値93%(15-13-14)

したでなめる/はかいこうせん 

⇒HP3分の1を残して勝ち

⇒6秒を残して勝ち 

 

【要点】

●攻撃個体値MAXのカビゴンをTL34がフル強化して、6秒残して勝ち。

●相手のはかいこうせんは2発まで食らうことが出来る。

●技1を避けている時間的余裕はない。

●TL34のハピナスが育ち切っていたら、カビゴンでは時間内に勝てない可能性がある。

 

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シャワーズ

CP2901:IV80%(15-13-8) 

みずでっぽう/アクアテール

 

【要点】

●決着は常に制限時間内ぎりぎり。

●ぎりぎり死ぬかぎりぎり勝てるかのレベル。

●TL34のハピナスが育ち切っていたら勝てない可能性が高い。

●(15-13-8)と(15-15-15)はほぼHP差7しかない。

●つまり(15-13-15)以上の個体値を持つシャワーズでも安定して勝てるかはわからない。

●相手のはかいこうせんは一発でも食らうと勝てない。

●相手のはかいこうせんでHP3分の1くらい食らう。

 

 

【番外編】

カイリキー

CP2602:IV84%(12-14-12)

カラテチョップ/クロスチョップ

脳筋連打 →勝てない。

●技2避け →時間切れで勝てない。

●全避け →試すまでもない。

 

 

【結論】

カイリューでしか勝てない。

カイリューなら勝てる。

●その他は勝てないor安定しないor時間切れ

●倒すスピード≒相手にはかいこうせんを打たれない、がポイントである。

 

●単独でジムを攻撃する場合、

◎突破出来るハピナスの数≒育ててるカイリューの数

と捉えられるのではないか。

2月23日(木)、雑談。

昨日は詩織が夜中3時から昼の12時まで延々泣き止まず。どこか痛いんだろうか。

朝練は無し。

朝練はできるときにやる。乗れないときはあきらめる。社会人ライダーの鉄則。

 

 

お店開店13時、営業2発で15時。

これはキツい。時間的にキツイ。

 

 

整備一発17時半。整備で時間がかかるのは、フレーム変更に伴うポジションの調整とホイール組。単にバラして組み立てるだけのOHはそこまで時間はかからない。

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チェーンの駒が動かなくなった部分の差し替え。

チェーンってざっといえば蝶番が連続したものだから、芯になってるコネクトピンが曲がったり、プレート差し込まれてる部分がねじれたりすれば動かなくなっちゃう。今回はプレート側。

チェーンだけ動かなくなるのは実はけっこう珍しくて、たいていは【リアメカ曲がる→スポーク巻き込む→リアエンド折れてリアメカ一回転する→プーリーケージが曲がるときにチェーンもいっしょに曲がる】という順を追うことが多く、チェーンにもダメージが及んでいますがそれよりリアメカ&スポーク大破ですー的レベルであることが多い。チェーンは自転車の中でも数少ない鉄の部品だから、チェーンだけにダメージが及ぶシチュエーションってピンと来ない。

チェーンの切れ端はこういう時のために取っておいて、曲がらなくなった部分だけ差し替えればコネクトピン2本分だけで済む。整備時間は5分もかからないから工賃含めても1500円あれば直る案件。コネクトピンは1本約400円で意外と高め。

 

このトラブルは先日の千葉シクロにて。ロードバイクに限らず、自転車という乗り物そのものがダート走破性が低いと思ってる。MTBしかりシクロクロスもしかり、最近流行り(?)のグラベルロードしかり。しょせん自転車という時点でダート走行には向いていないので、仮にトラブルあってもわざわざ未舗装路走ってるんだから仕方ない...くらいの割り切りが必要だと思っている。

 

 

整備2発目20時半。

ごはんをおなかに詰め込んでいざ湾岸練へ。

気温が異様に温かいので外練2.5h。

おそらく開幕戦まで一戦も出ることなくぶっつけ本番で走ることになりそうだから、 せめて湾岸練だけでも...と。

 

 

 

 

2月22日(水)、雑談

朝7時起床、今日は仕事ない。幸せを噛み締めて2度寝。再10時起き。

いつも髪乾かさないまま寝ちゃうから頭がベジータだ。思うに練習終わってからおうち帰って、お風呂入るので精いっぱいで髪乾かす体力なんて残んないよね。

 

詩織の子守。

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昨日5日ぶりに揃った岩佐家。でも昨日は私が帰るのが遅くなったから、なんだか詩織に会うのも久しぶりな感じがする。

 

今日は自転車乗らずに過ごす。

 

 

特に何もせずご飯を食べて、少しのストレッチもせずに接骨院へ。

接骨院に行く前に天台スポーツ公園を通ってイワーク10匹ゲット、帰りにも天台スポーツ公園通ってイワーク8匹ゲット。

昨日まで飴8個しか持ってなかったのに2日で飴130個。

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天台スポーツ公園恐るべし。もしヨーギラスの巣にでもなろうものなら関東中からJPTが集まるだろうな。

メタルコートはそのうち取れるでしょ。

 

ほんとは髪切りに行きたかった。

来週は仕事だから髪切るのはたぶん開幕戦前。それまでには髪がスーパーサイヤ人になるな。

 

 

夜も詩織の子守。

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家宝は寝てます。

私も今日は早めに寝よう。

2月21日(火)、雑談。

朝7時半起床。

体重はついに69kg台突破。しばらく停滞周期に入っていたけど、また少しずつ減ってくるだろう。皮下脂肪もずいぶん薄くなった。

昨年は夏から秋にかけて74kg台までデブったから、単純に4kg軽いだけですごく走れそうな感覚するもんね。次は68kgくらいで停滞すると思うけど、引き続き油断せず頑張ろう。

 

お店でローラー。280w×2hで淡々と。

今日の夜はキツい日だから、ところどころダンシングや片足ペダリングでのフォームチェックをはさみながら、じんわり汗かいて終了。

インターバル最中の苦しい時に出るフォームこそ本物。体力があるときに行なうポジションチェックほど意味ないものはない。

 

 

10時半くらいにローラー終えて、お昼ご飯までの間ちょびっとだけポケモン探しに行く。

こないだ接骨院に行くときに通りかかったら、たぶん千葉スポーツ公園がイワークの巣になってるっぽい。イワークは昨年7月の配信から今に至るまでに2匹しか取ってないから、ハガネールは図鑑コンプに際して1つの壁だと思っていた。

 

20分で6匹ゲット。満足。

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天台のスポーツ公園は巣としては優秀で、1時間もあれば飴50個溜まっちゃうくらい大型の巣。進化アイテムはいつ手に入るかわからないけど飴だけは確保しておこう。巣が変わっちゃうとまたハガネールが遠のいちゃう。

でも寒いから20分で退散。

 

そのままごはん食べに行く。いつものそば屋で牛丼...

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...からの梅そばあげたま抜き。フルコース。

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牛丼食べておいてなんだけど、脂質だけ抑えていればカロリーは気にしない。てか280wで2h走ってるんだからまだまだ足りないくらいだと思う。

 

イオンで本日のコーヒー用の牛乳買う。

...からのポケジム。3-4日ぶりくらい?寒いから全然やってない。

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イトマルかわいい。こういうクッションありそう。

...からの、このジャケット欲しい。

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色は白が好き。フリーダムジャージも白だし、白は爽やかでいいよ。

500円かー...高いなぁ。まだ130円しか持ってないから500円溜まるのはたぶん春先かなぁ。地道に頑張ろう!

 

 

フリーダムジャージが白青になったのは、昔これをデザインした時に赤黒のチームが多かったから。白は汚れるから敬遠されやすいけど、自転車競技って野球やサッカーと違って清潔感あるから、赤より青、黒より白にしたかった。

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濃いブルーメタリックにシャンパンゴールドって組み合わせが好きで、さらに集団内で目立つために青の対抗色であるショッキングピンク使ってハレーション起こして、はいフリーダムジャージの出来上がりー...的な感じだった。 

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これ今年のザウバー。深みのある青に落ち着いたトーンのゴールドラインはスーパーかっこいい。元ネタはたぶん稲毛の自転車ショップのジャージじゃないかな?笑

 

 

日記書いた。約1,800字。文字数的には...まぁ範囲内でしょう。

買い始めから書き終わりまでは約30分。書きたい内容に対する文面の構成がかなり具体的にイメージ出来ていたので、割とすんなり書き終わった。いつもこうならいいのに。

 

お店の日記の方で「ショールーム的役割」という言葉が出たけれど、通販を多用するユーザーらはこれを本当に軽視していると思う。このアンカー2台の展示にしたって何十万というお金が投資されているわけだし、これから私は展示品を綺麗に維持するという継続的なコストを払い続ける必要がある。ショールームを作って維持するというのは、存在意義を問われるくらいの莫大なコストがかかるんだよね。

実物が見られないことが最大のネックである通販は、実店舗を仮想ショールームとして利用して間接的な利益を得ていることになる。多大な雇用を殺す通販にはいずれ規制が入ると思っているけれど、その時は実店舗をショールームとして利用していたことに対する賠償に焦点が充てられていたら、多少の気も晴れることだろう。

その頃までフリーダムが在るかどうかはわからないけどね。

 

 

整備一発21時半。

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イコールプーリー。

私はシマノコンポ+カンパホイールでもシマニョーロ扱いするけど、これぞ由緒正しきシマニョーロ。スーパーレコード・エルゴレバー+イコールプーリー+カンパチェーン+9000系デュラクランク+9100系変速機≒動いた。 

スポークの折れたボーラはスポーク3~7本で済むかなって思ってたけど、ほぼまるっと組みなおしでござった。ボーラのG3スポークは難しいっていうけど、丁寧にやれば他とそんなに変わらないと思うよ。

 

閉店直後にバクフーン来店。

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残業代ゲットだぜ。

 

 

火曜夜は高強度練。

【440w×3分-1分レスト×10本】

450w→440wにして10本完遂。440wはもう十分出来るようになったな。

以前「土井選手が10w単位でコントロールしろ的なことを言ってた...」という話をしたけれど、私は440wは得意で450wは苦手みたい。440wは特に意識しないでも安定して出るんだけど、次に気持ちよく出せる出力は458wとか457wくらい。450wはぴったりこげない。その7-8wが命取り、ムズカシス。

450wにして途中で死ぬのと、440wでやりきった達成感を得るのと、交互にやろうと思う。

汗引くまで裸でソファー座ってたら目の前にサイスポがあって、サイスポ読んでたら体がめっちゃ冷えた。そしてそれをお客さんに目撃されててメール来た。

おまわりさん私です。

2月20日(月)、雑談。

朝7時半起床。

 

お店で40minストレッチ、その後プロレス接骨院へ。

あったかいからジョギングで行こうかなーって思ったけど、ランパンしまっちゃったからクルマで。昨晩ストレッチを怠ったせいで特にハムがの硬さがひどい。今日のハムは鋼鉄ですよ!って。

マッサージ終わって出てみたら診察室が激混み。うわっ、入るときは空いてたのに。

アレかな、朝起きてみたら意外とあったかかったから接骨院言ってこよー的な人が多かったのかな?

 

わりとあっさりヒマが出来ちゃったけど、風が出てきて砂埃がすごいので公園でポケモンする気にはならず。お店帰ってきてミニベロで近くの本屋さんへ。特に理由はないけどなんとなく。

自転車雑誌の展示状況を見てたら、そこではバイシクルクラブは平置き、サイクルスポーツは棚置きになってた。個人的に衝撃映像。今までサイクルスポーツが棚置きされてたことなんてあったかな?自転車雑誌の発刊がどんどん減っているのは知られるところで、ここ数年で廃刊になった雑誌もけっこうあるけど、その中でサイスポは自転車雑誌の王者だったはず。

確かにもう紙媒体の時代ではないかもしれないけど、とはいえ各業界のNo.1はまだしばらく残るだろう。サイスポもバイクラも正確な発行部数は教えてくれないけど、今日行った本屋さんは地域最大級にデカい本屋さん。客観的にみて少なくともポジティブには見えない。

3年前にサイスポの編集長が岩田さんから江郷さんに変わったけど、わりとレース機材が好きだった岩田さんから完全ロングライド派の江郷さんに代わってことで、トップ機材の記事は減って金属フレームビルダーとか旅系の記事が増えた。正確な数字は定かではないけど、データとってグラフ化すればたぶん立証できるだろう。

サイスポの毛並みが少し変わってきたのはみんな少なからず感じてるところなんだろうけど、ロングライドをやってる人も基本的にはレース機材を使ってるわけだし、スポーツサイクル市場の9割はオンロードバイクなわけだから、各セクションのデータと照らし合わせながら、サイスポ含めた自転車雑誌業界が3年後どうなってるかの因果関係を見つけておかないといけないね。

 

 

久しぶりに日記書いた。まさかの3000字超。1回の日記では1500字前後にまとめるようにとおもってるんだけどなー。

今日の接客で出てきた話を適当に書きなぐっただけなのに2時間かかった。

そしていざ読み直してみると粗が多いというか、あまりにザックリまとめすぎてるというか。自分でも1回の日記で書くボリュームじゃないよなぁって思いながら書いてたけど、注釈入れようと思えばいくらでも入るな。

そもそも本来ならマッサージで1冊、ストレッチで1冊、それぞれ本が書けるのにそれを1つにまとめて、まして日記にしようなんてこと自体にセンスが無いよな。端折りすぎだぜアリャ、てへぺろでござるよ。

 

 

裏ブログのヒット数がめっちゃ上がってる。

パソコン壊れた時に日記更新頻度を保つための臨時対策としてリンク貼ったからだけど、文字通り桁違い。ヤムチャフリーザ様くらい違う。

もともと裏ブログはどこにも告知してなかったから、一日50hitとか100hitとかでひっそり好き勝手書いて遊んでたけど、もはや存在意義は表の日記と変わんなくなっちゃった気がする。

ん~...パソコンのトラブルのせいというか、リンク貼った自分のせいというか。そしてリンク貼ったのは失敗だった思うか、遅かれ早かれ同じだったと思うか。

裏ブログのヒット数は明らかにフリーダムの総客数を超えてるけど、はたして業界内の人たちは裏ブログの方はどのくらい見てるんだろうか。表の日記はちゃんと数字とか事実関係とか確認してから載せてるし、書いたはいいけど自重して載せなかったとかけっこうある。でもこっちは割とテキトーなだけに、下手なこと言えなくなっちゃった気がする。でもたぶん言っちゃうんだろうね。全部、言っちゃうね的な。あー...時事ネタは辞めとこ。すぐ風化するから。

 

んー...自分でも裏ブログが日記化してるのは感じてるんだよねー...。自分で読み返すためじゃなくて他人に読んでもらう的な変化をしてると思う。そしてさっき表の日記書いてる時も言葉遣いとか裏ブログ化しちゃってるし、別に混同させちゃってもいいかなぁとか思い始めた。現に表日記に裏ブログをコピペってるし、いまさらダメな理由も無いんだよねぇ...。

表の日記で絶対にやらないと決めてるのは新商品の紹介とかセール案内とか。あっちはmyルールがいっぱいあるけど裏ブログだとそんなの関係ないし、写真いっぱい載せられるし、なによりこっちは適当に書きなぐれるだけのユルさが良いよね。表日記のhit数は十万単位だけど裏ブログは数千単位だから、ひっそり感はまだあるんだよね。

半分ポケモンブログになってるから見ない人は見ないだろうし、本当に残しておきたい文章はあっちに載せればいいわけだし...。 まぁどっちでもいいなら現時点では保留でいいのか。頑張って日記書けよって話だな。

日記は書くネタがないわけじゃないんだけど、書き起こす時間がないんだよなぁ...

 

 

ごはんはイオンに買いに行く。今は生姜焼きに若干飽きている周期なのでイオンにキャベツ買いに行く。

イオンに入るときでは雨がパラパラ降ってるかなーくらいだったのに、出てきた時にはスコール的土砂降り。あまりに降りすぎててビックリ、帰れないし。お客さんに店番頼んでるからお客さんも帰れないし。今サンダルだし。

 

そういえばさっき30匹捕まえたメダル貰った。

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金銀が配信されてから4~5日?経つけど、ほとんどやれてない。

そして、たぶんだけど3か月くらいであらかた集め終わるんじゃないかと思われる。

 

赤緑は約140匹コンプするのに4か月かかった。ポリゴン・カイリキー・サワムラーエビワラーベロリンガ・ラッキー・プテラの残7匹になってから2か月以上かかったので、逆にほとんどのポケモンは2か月ほどで集め終えていたことになる。

だから単純に考えて金銀は約90種類で3か月。そのうち自力でどうにかできそうなのは2か月分くらいかな?

総数が増えてるから一種族あたりの出現率が薄まってるのが1つ。それでも3か月やっても影すら見ない目途すら立たないっていうのはそうそういないと考えられるのが1つ。今後巣が出来てくればかなりのポケモンがなんとかなるだろうと思うのが1つ。あわせて3か月くらいであらかた集め終わるのではないだろうかと思う。

 

そして自力ではどうにもならない運頼みのポケモンは、①ラプラスプテラに匹敵する巣無し+無進化+スーパーレア勢。②微レアだけど進化用に飴が多数必要な御三家+メリープデンリュウ一族。③そんで最後に残る壁はやっぱりヨーギラスバンギラスの3つだと思う。

①はどれが該当するのかまだ知らない。②は巣が出来れば何とかなるはず。③は無理。

バンギラスは技ガチャ&厳選まで含めると、ヨーギラス集める日数と野生でポロッと出てくる日数は変わらない気がする。思えば赤緑のカイリューも絶望的だった。野生のカイリューが単発でポロっと出てきてくれたからよかったものの、現状でミニリュウの巣が出来ていない以上はヨーギラスの巣も期待できないだろう。ひたすらバディで歩き回ってどうか...といったところだ。

 

まぁ、のんびりやろう。長ぁ~~い目で見ればいつかちゃんと集まる。タイムリミットがないところがポケモンのいいとこだし。

マリオってクリボーが来たらジャンプしないと死んじゃうじゃない?でも ポケモンはほっとこうと思えばいくらでもほっておける! そこがいいとこ。

 

 

夜練280wで1.5h。アクティブレストなので淡々と。

乗り始めてすぐ、近くにヒノアラシが現れたらしいのでローラー中断してお客さんと取りにいく。完全休養明けは集中してなくていかんわ。

練習中だからレーパンでしょ、雨だから長靴でしょ、寒いからベンチコートでしょ、

ハイ、あっという間に変質者のできあがり。ヤバイ、おまわりさんにゲットされちゃう。

 

頭がボワッとする。夏インナー忘れて冬インナーでずっと走っていたから熱中症な気がする。

80minでふと熱中症っぽさを感じて、一気に集中力が切れる。体はいい感じだが眠くなってきちゃった感じもした。

85minで完全に頭が事切れてしまったが、あと5minだから頑張ろう。これは何練?

 

今日のラスト5minはちっとも時間が進まないなとか思ったのだが、それでもちゃんと漕ぎ始めると集中し始める。88min→91minは記憶がなかった。人間の脳って面白いね。

90min超えるとプラス30minやろうかなーとか思う。80minとかぐえーってなるのにね。なんかそれっぽい専門用語とかありそう。ナントカ現象みたいな。

下半身のストレッチ20minだけやってオシマイ。

 

2月19日(日)、雑談。

朝7時起床、体だるすぎ。2度寝する。

朝8時起床、体だるす、3度寝。

朝8時15分起床、だる、4度。

朝8時25分起床、だ、5。

朝8時30分起床、タイムリミット、活動開始。朝からアレでナンだけど、ふぅ..↓↓↓

 

 

ダイゴが来てくれたので久しぶりにロードバイクで。最終パックはハタノ-カナイ-ダイゴの走りを後ろから見てよっかなーって。

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写真は洗車後。千葉シクロ帰りの写りたがりとともに。

 

最初の平坦は追い風もあって42-45km/h。ところにより48km/hまで。でも頑張って漕いでるというよりただ単に追い風に押されているだけな感じなので評価は無し。

2段坂はハタノが先頭。中腹から抜け出してそのまま独りで下り区間まで走り切った。最大勾配区間はAve27km/hとそれほど悪くない。登り終わり後の平坦区間は最後少しタレて41→37km/hまで。2段坂を超えてからの平坦1分半を49-51km/hで走り抜けられればE1で戦えると思うからソコを目標でがんばるんだ。まずは一瞬でいいから50km/hだせ。

ダイゴが130m後でさらに40m後ろにカナイ。カナイの成長っぷりは悪くないね。半年前は平坦ですらものの数分でチギれてたのに、すでに最終パックの先頭付近でこなせるようになってきた。170mなんてしょせん10秒差だ。でもまだまだ×10ヘッポコ。もっとできるはず。

つづら折りの下り坂で後続を待ってハタノ-カナイ-ダイゴともう一人。私も入って5名パック。ローテの速度を崩さないように、引ける人は引いて引けない人は引かない。最後看板まで争ってハタノが先頭。

 

復路。最初の登りでカナイにダンシングとシッティングの基礎から指導。独りの時の練習方法、注意点、優先事項など。

つづら折りはカナイが先頭でハタノが10m後ろ。でも上り終わって踏み込めたカナイと踏み込めなかったハタノでは、1分後の差は200m以上。もはや見えない。勾配が緩くなる瞬間での踏み込みは癖づけるように。

ダイゴが2番手に交代して追ってくる。先頭カナイには怖い店長(怖くない)から「ホラ」「イケ」「フメ」「ハシレ」「オソォォイッ!!!」などと叱咤が飛ぶ。ダイゴに80m差まで詰められつつも何とか単独で下りまで辿り着く。最後はダイゴ-カナイ-ハタノ-その他3名で、向かい風に止まりそうになりながらゴール。

 

 

お店に帰ってきて、ちょびっとだけ指導的アドバイス。ずいぶん偉そうになったもんだな。私にどれほど能力があるものか。

下ハンの持ち方、姿勢の下げ方など。単純なようで出来てる人は少ない。出来てるつもり...では速くならない。

 

朝ごはん(昼)を買いに行く。足りない分はコーラとコーヒーでごまかしつつ。

みんなは千葉シクロを見に行った。興味なさそうにしてた学生たちも見に行かせた。とにかくいろんな人の走りを見てきなさい、と。

 

今日は整備はしない。週末は指休め。

そのかわり工具箱きれいにした。

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家にキャビネットがあるガレージには憧れがあったけど、まさか店出すとは自分でも思ってなかった。黒いキャビネットはこだわり。赤いのは錆び止めみたいで嫌だった。

 

 

夕方から夜にかけて洗車ラッシュ。千葉シクロ組。

本日洗車の説明4度目。仕事仕事!

 

19時閉店。いったんお店締めて、とりあえずご飯食べよう!今日はまだ800kcalしか入れてないや。

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八葉で夜ごはん。から揚げは1個だけね。

 

ダイゴは9150へ組み換え。大磯クリテ帰りのニシは私のクルマの洗車(メシ代分)。私は夜ローラー。280wで1.5h。ところどころ片足ペダリングを挟みつつ。

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シンクロシフトで遊ぶ大人たち(明日仕事)。

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ニシがローラー始めた。3本ローラーだとへっぴりごし。外じゃそんなフォームしてないぞ。

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ポケモンGOの女の子アバターがエロいと評判。ポケモントレーナーをゲットしにいくのかな?

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ノコッチゲット。ポケモンがカラーで3Dで動いてるってだけで感動できる。

ポケモンGO・金銀配布におけるラプラス弱体化の考察。

ポケモンGOについに金銀が配布された。

それに伴った変化として、バトルのテンポが遅くなり、技の威力などにも修正が入った。そしてなによりポケモンGOの象徴でもあったラプラスが大幅な弱体化を受けた。これを少し考察してみる。

 

 

わざの威力が上がったのは単純にダメージを増やすためだが、しいてはゲージ技の存在感を増すためだといえる。またバトルのテンポが遅くなった狙いとしては、技を避けやすくするためだといえる。

バトルにおいてテンポが悪いというのは、ゲーム性を大きく損ねる改悪と考えられるが、そこから見えてくるのは対人戦のための変更であるという事。全体的にBGMがゆったりしたのもバランスをとるためと思われる。

 

現時点でのジムバトルにおける、AIによる一定的な攻撃に対して相性のよいポケモンでCPに任せて攻撃しあうだけでは、対人戦を見込んだゲームとしてはつまらないため、避けるor交代することでゲーム性を高める狙いがある。明らかに遅くなったテンポは人間の反応速度に合わせたものといえる。

ゲームのテンポ自体は遅くなったにもかかわらず、破壊光線や吹雪、ソーラービームなどの大技は、技の出がものすごく速くなっている。従来の1ゲージ技であれば、その出の遅さから駆け引きとは無縁の、ただ隙が大きいだけのホームラン狙いの空振りに近いものだっただけに、対人戦であれば大幅なプレッシャーを与えられるようになっただろう。

わざの威力は総じて1.5倍程度に強化されているが、これはバトルのテンポが遅くなったことに対して、対戦の決着時間が変わらないようにするためではないかと思われる。カビゴンハピナス相手の長期戦は好まれないであろうから、舌で舐めるやはたくなどの威力が強化されなかったのは、バトルの遅延化を防ぐためだろう。

 

 

さて、赤緑において最強であるカイリューの変更点では、

●ドラゴンクロー:2ゲージ30→3ゲージ50、

●竜の波動:2ゲージ65→2ゲージ90、

●破壊光線:120→150

となり、ゲージ1本あたりのダメージ期待値は

●ドラゴンクロー:50×3×1.25=187.5

●竜の波動:90×2×1.25=225

●破壊光線:150×1×1=150

となった。

ダメージ量でいえば竜の波動が一つ抜きんでている。

ではゲージわざは3ゲージと2ゲージと1ゲージのどれが一番良いかだが、

......おそらく3ゲージのドラゴンクローが一番強い。

なぜなら駆け引きとは、なによりスピードと隙の無さがものをいうからだ。バトルテンポが遅くなって技が避けやすくなったなら、なおさらだろう。

1ゲージ技の威力がそこまで強化されなかったのは、単純に威力を上げてもオーバーキルが過ぎるだけだからであり、それよりも技の速度あげることによって強化を図ったのだと思われる。実際にコンピューターから破壊光線を喰らってみると、とんでもないダメージを持っていかれる。

ポケモンGOにおける対人戦は、ポケモンというより格闘ゲームに近いものとなるだろうが、格闘ゲームにおいて相手のゲージが溜まっているときのプレッシャーはかなりのもの。そして格闘ゲームでは、大ダメージ技をぶっぱするよりも、隙の小さい中ダメージ技をこまめに刻んだ方が強いのが常である。

 

 

そしてラプラスの弱体化。

赤緑までのポケモンGOにおいて最強であったカイリューは、そのCPの高さとドラゴン技の一貫性、竜の息吹の性能の高さにより、ほぼすべてのポケモンに対してCPの暴力をもって上から殴ることができた。

そしてラプラスはそのカイリューを瞬殺する。ラプラス1体でカイリューを3~4体を倒すだけの力を持っている。現時点でのジムはコンピューター側のHPが2倍されているわけだから、仮にHPが対等であれば単純計算でラプラスカイリューを6~8体倒せることになる。

つまりラプラスは強すぎたのだ。対人戦の開発段階においてその結果は想像に難くない。今回の修正によってラプラスはCPが300近く下がったが、それですらカイリュー相手には無双するだろう。

他のポケモンを相性無視で上から殴るカイリューと、そのカイリューを倒すためのラプラスだけで終わってしまうゲームにならないために、ラプラスの弱体化は必須だったのだと思う。

私も一生懸命育てたラプラスが弱くなってしまったのは残念だが、全ポケモントップクラスのHPと強化された吹雪をもってして、弱体化してなお強すぎると思う。

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