freedomtenchoのポケモンGOブログ。

自転車のことは書かない。

5月4日(土)、雑談。

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ルカリオ最後の強化が終わった。

アメ10個溜めるのが速かったわけではなく、最後は2匹のルカリオを交換に出して3個×2匹で6個一気に増やした。

実家に里帰りしたお客さんのおかげ。

 

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久しぶりにバディがフシギダネに戻った。

一番見慣れた相棒なので、なんだか落ち着く。

トリデプスズガイドスなどはバディなどで育成を急がず、大量発生を待とうと思う。

 


色違いラプラスを何回か見かけた。

個人的にはラプラスポケモンGOの象徴とすら言える存在なので、いつか欲しい。

今後全ての色違いポケモンに会えなくなるかわりにラプラスの色違いをあげると言われたら、間髪入れずにラプラスを選ぶ。

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ジムに置くのもラプラスが多い。

私のラプラスカイリュータワー時代からの歴戦の勇。

1万勝ラプラス+ベテランジャケット+ベテランパンツ+つりびと長靴でドヤ顔。

ベテランブーツじゃないのが最高にダサい。

 


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ユクシーのサークルが小さいと話題。

確かにディアルガギラティナに慣れると小さいのは間違いない。

でもユクシーのサークルは、個人的にはポッポに投げる感覚とほとんど同じ。(※iPhoneSE)

だから外すはずがない。


両目つぶっても当たるってのか⁉︎

エクセレントをナメんじゃねぇぞコラァッ!

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いつものスローを体が覚えてるはずだ。

「体の感覚を...信じろ」

何百万匹も獲ってきたポッポだ

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嘘です。

何百万は獲ってません。




 

ポケモンGO・ハイパーリーグ新メンバーのルカリオと、ベテラントレーナーごっこ。

ルカリオに進化させてハイパーリーグでデビューさせた。

じつはグロパン勢としては初の手持ち入りとなる。まだあと1回の強化があるけれど、使用に差し支えはないだろう、ということで。

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ニックネームは『遊戯王』の海馬瀬人より。

 

 

グロウパンチ、ちょっと強すぎるよね...。

私もさんざん使われてはボコボコにされてきた。スーパーリーグチャーレムなんかは、もはや強すぎて手が付けられないというか。

パンプアップがそのまま決定打になってるところもそうだけど、何が出て来るかわからない現状のPvPでは、グロパンに厚く対策すると他に弱くなりすぎるところが強さを助長している。

6見せシステムがあればまた違うのかもしれないけど、現状はちょっと...ね。

 

私の手持ちにハピナスがいないのは敵認識してるからに他ならないけど、グロパン勢も同様に敵として戦いすぎた結果、「アイツは敵」感が強すぎてチームに入れる気が起きなくなったからだ。チャーレムなんかはいくらでも手持ちに加えるチャンスがあったのにそれをしなかったのは、完全に倒すべき敵だと思い続けていた(る)から。

  

私自身は自分でグロパン勢で攻めず、逆にずっと受け続けてきたわけだけど、苦労するのは

スーパーリーグ → チャーレム/エビワラー

ハイパーリーグ → ニョロボン/ルカリオ

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スーパーリーグはどうしても草と飛行が強いカテゴリーだから、れいとうパンチを持ってることがすごく重要。あるいはエビワラーの三色パンチはリーグ全体に刺さるから、何持ってるかわからないうちは必ずシールドを強要される。ニョロボンよりもチャーレムが強いのは草が抜群で刺さらないから。

逆にハイパーリーグは氷よりも地面が刺さりやすいカテゴリーだからマッドショットニョロボンなんかは相手していてかなりキツし、単純にカンストに近いグロパン勢というところがスーパーリーグチャーレムに類似する。

ニョロボンチャーレムも、それ自体が強いというよりはグロパンの性能が高いのと、最大CPがCP制限に近いという種族値の修正方式によるところが多分にある。

 

 

ルカリオニョロボンの違いは、何と言ってもシャドーボールの存在。

これによって本来格闘タイプが苦手なはずのギラティナ/クレセリア/ハガネールすべてに刺さる。ルカリオがいるだけでメタへの手厚さがかなり上がる。

ハイパーにおいてこの3匹のいずれも選出されていないことはほとんどないし、さらに鋼タイプを持つことでハイパーのTOP3にすべて強いというのは、ハイパーで用意をする十分な理由になる。

唯一ハガネール地震は刺さっちゃうけど、技2の回転数の差っていうのは大きいし、等倍以上ならグロパンの性能に頼っていけるというのは強いんだ。

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逆に格闘とのミラーマッチは厳しくなっちゃうから、少しニョロボンに厚い構成にする必要がある。耐久も種族値受けではなく相性受けするタイプだから、対面にも少し慎重になる必要がありそうだ。

それと個人的な事情としては、freedomtenchoは格闘タイプ出してこないってのがみんなに分かられちゃってるから、そういう対人メタに対する牽制にもなるね!チラッチラッ

 

 

ベテランパンツ買った。

ユクシー/アグノム/エムリットに対してはプレパスを使わない(コインを消費しない)と思われるので、100円ならいいかってことで。

しばらくはハイパーボックスを買う必要も薄れるだろうし、バックパックの拡張も視野にいれていこう。道具50枠増やすのに200円というのは黄色ソロプレイとしては相当きついんだけど、やれる時にやっておかないと新しいアイテムが増えるたびに辛くなっていくだろう。

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ハイパーリーグが200勝から300勝する間に、マスターリーグは20勝も進まなかった。

最近はマスターリーグの対戦依頼がほとんど来なくなってしまった。ディアルガの存在は功罪相半ばって書いたけど、いやいや罪8割だな。 

 

ベテランシューズは当分買えそうにないので、つりびとの長靴でごまかしてみる。

おけおけ、メガネ外せばわからないと思う!

  

ポケモンGO・ついにふしぎなアメが余り始めた。

伝説のポケモンよりもレアな一般ポケの代表格、レオル/ルカリオ

現在持っているルカリオのアメは199個。手持ちに予備2匹いるので実質201個持っている。

ルカリオをハイパーリーグで用意するとして、必要数は【育成140個 + 進化50個 + 解放25個=215個】だから、残りはあと14個。

これだともうあと1週間もしないうちにルカリオを用意できる。フル強化しないってだけで時間も難易度もあっさりする。

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一般ポケモンにはふしぎなアメは使わない。

あと14個だと思うと勇んで使ってしまいたくなるけれども、20㎞バディしか手段のない伝説&幻と違って、通常ポケモンはジムの餌やりが可能な時点で、ふしぎなアメの価値が全然違う。

 

 

とはいえふしぎなアメは余っている。

ちょうど一年前のラティアスレイドの終わりに「ふしぎなアメが余るようになってきた。伝説ポケ育成のターニングポイントになるだろう」、という日記を書いた。

参照)http://freedomtencho.hatenablog.com/entry/2018/05/06/190342

 

その後は技開放があったり幻ポケモンが登場したりしたけれども、それらもほとんど終わって、とうとうふしぎなアメが余るということを実体験するようになった。

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技開放を済ませたポケモンを一覧できるように印をつけてみた。

技開放100個というのは、当初はコストとしては大きすぎて途方に暮れたものだけど、解放したいと思うポケモンがいなくなるまで思ったより早かった。

 

フル強化して技開放してない類としては、

レックウザ/ギラティナ:レイドのみ

フリーザー/サンダー/ファイヤー:ジムバトルのみ

▲ホウオウ/レジロック/レジアイス:何にも使わない

どれも技開放してまで覚えさせたいと思う技が無い、あるいはPvPでの運用が難しい子たち。

今後に期待。

 

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PvPの下位リーグ用の子達と未強化勢。

前2か月間の大発見の報酬で、レジスチルが3匹とレジアイスが1匹出てきた。

未強化のレジスチルを避けて、すでにフル強化している2匹が重なったあたり運が無い。

どうにかスイクンが救済されないかなぁ。れいとうビーム持たせたくらいじゃカメの代わりにはならないよ運営さん...。

 

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まぼろし系。

メルタンは技開放とフル強化までは終えていて進化待ち。チームメイトに会わないとふしぎな箱が補充されないけど、特に急ぐ案件ではないのでアメの投与は無し。

メルタンをふしぎなアメで育成しようと思うとそれこそ莫大な数が必要になってしまうし、メルタンのアメとふしぎなアメが同価値とはとうてい思えないので変換はやりにくい。

 

第3世代のまぼろしポケモンであるジラーチが、なんとなく今年の七夕あたりに実装されそう(根拠なし)なので、それには身構えておこうと思う。

まぼろし系のフル強化&技開放なんて、コストが膨大過ぎて考えたくないけど。

 

 

ポケモンGO・ギラティナフル強化と、使い道について。

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保持している個体は40匹の中で出てきた中での最良個体にもかかわらず、40回試行で最大91%というのは運が悪いという他にない。

40回もやれば1回くらい96~98%に遭遇してもおかしくなく、あるいは私の手持ちの98%個体はレジアイスにまでさかのぼらないとならないわけだから、伝説レイドにおける個体値運はかなり見放されていると感じている。

 

捕獲数35/40匹で、捕獲率は0.875。

1か月間で増えたアメの数は、ギラティナのアメが206個、ふしぎなアメが245個だった。

 

少し前までは、1か月間に増える伝説ポケモンのアメは固有のアメ100個とふしぎなアメ150個の計250個であり、それで1か月に1匹の伝説ポケモンをギリギリ育てられる程度だと認識していた。

そこに技開放コスト100個が加わって育成に必要なコストは348個になり、これにて無課金は完全に課金勢に太刀打ちできなくなったと、そう認識していた。

 

しかしどうだろうか。

今月は固有のアメ200個にふしぎなアメが250個を保持し、計450個のアメがある。

 

パルキアみたいにサークルが小さいと金ズリで取るしかないけど、ディアルガギラティナのように巨大であればパイルでの捕獲率も85%ほどになるため、まだまだ課金勢に対して引けを取らずに済む。

ユクシー/アグノム/エムリットなどは捕獲サークルは小さそうだけど、巨大サークル勢を養分としながら、1か月目標350個を頑張ってみるのもいいかもしれない。

 

ギラティナに至ってはオリジンでの”お釣り”もあってか固有のアメが280個を数える。

ふしぎなアメ185個を足すと465個となり、育成に必要なアメ348個を除いてもまだ117個余る。

これは期間中にヒードランふしぎなアメを153個も使ったにもかかわらずであり、リソースにはかなり余裕がある。

 

 

ギラティナの使い道①『レイドバトルと通常ジムバトル』

技開放せずにフル強化だけするパターン。これが一番の使い道じゃないかと思う。

いずれ伝説レイドで用意されるであろうユクシー/アグノム/エムリットに対して最有用なポケモンのひとつになると思われるので、フル強化は是非したい。

また、通常のジムバトルにおいてもメタグロスサーナイト/エーフィなどが強いから、常に6枠の中に入れておいていいと思う。

 

ギラティナの使い道②『マスターリーグ』

フル強化も技開放もするパターン。

はっきり言って、ギラティナはマスターリーグにおいては活躍しないだろう。

現マスターリーグの環境下においてディアルガに弱いというのは、それだけで落選条件十分だといえるからだ。

 

ギラティナの使い道③『ハイパーリーグ』

ここはやってみないとわからない。

種族値的にはそれほど優秀とは言えないが、技は優秀だし仮想敵も多い。

単純にギラティナが2匹になると考えるだけで結構めんどくさいと思えなくもないし、対抗策を強く意識するほど相性補完が難しくなる。

 

 

 

ということで①を見込んでギラティナフル強化した。

91%というのは若干物足りない感じがするけれども、40回やってこれしか出なかったんだから仕方ない。

91%のこの子を育てないと、同じく91%のルギアとカイオーガの立つ瀬がない。

交換で個体値を再抽選するのも手だとは思うけど、1ヶ月頑張って自分で捕まえたこの子を育てることにした。

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アナザーも一緒に改名。

 

4月28日(日)、雑談。

前身むち打ち。思ったより体が痛い。

服を着たり、バックポッケに手を回すと痛かったりと、落車したことを物理的に痛感する。

落車は2年半ぶり??...と思いきや去年クルマに牽かれてるじゃないかと思い出す。

事故の多い店長だな...

サーキットのグラベルで上から落車してるので、擦過傷のきずが散弾銃に撃たれたみたい。

 

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チームTTって最高にかっこいいと思う。

 

 

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本日対戦成18戦12勝6敗

S4-0 H1-0 M7-5 

久しぶりのポケモン対戦。集中力が無くて全然ダメ。

 

 

 

 

【重要】現店舗撤退、移転のおしらせ。

ブログでは自転車のことを記事にしないと言いましたが、あまりに大事な話なのでこちらでも報告および連絡に使います。

 

7月31日を持ちまして、千葉市稲毛区長沼町にある現店舗からの撤退が決まりました。

かなり急な話ですが、正式な決定事項です。

 

 

事の流れとしては...

 

4月13日(土)夕方、貸主から立ち退き要請

4月16日(火)午前、貸主との交渉および立ち退き決定

4月18日(木)午前、不動産に連絡、移転先仮押さえ

4月19日(金)午前、銀行担当へ融資依頼

4月23日(火)午前、不動産と移転先の現地確認

4月24日(水)午前、銀行に融資依頼、事業計画書提出

 

7月末日をもって現店舗立ち退き完了になります。

まだ未定ですが、7月の上旬ほどで物販作業はすべて終了になるのではないかと思います。

  

昨年も移転問題で揺れて、そのときはギリギリのところで踏みとどまったのですが、今回は13日の時点ですでに貸主の心はテナント立ち退きが決定的でした。

あまりインターネットで書ける内容ではありませんが、「貸テナントなどそんなもの」というあっさりしたものでした。

 

 

撤退まで3ヵ月いうのは、フリーダムとしてはあまりに短すぎてほとんど何もできません。

また、再開に関してはまだ具体的な決定事項はありません。

 

救いとしては、昨年の移転問題の時に、①移転先の目途がある程度ついていたこと。人口構成や土地価格などの情報は持っていたこと。②昨年のセールから在庫を買い戻していないこと、在庫資産的には最低限で済んでいることの2つがあります。

 

フリーダムに来店した人はお気づきだと思いますが、昨年セールをして虫食いになった展示品を補充していないんです。

これは昨年の移転問題が、解決ではなく先送りでしかなかったからに他なりません。

 

そうはいっても、7月末というのは急転直下ですし、寝耳に水でした。

 

  

撤退が正式に決まってからは、不動産、建築関係、税理士、銀行の方々に連絡した後、取引先の各代理店に事情を説明する毎日でした。

GW前にある程度のことを済ませておかないといけませんし、GWがあるからといって撤退期日が10日間伸びてくれるわけではありません。

 

 

4月17日の水曜日って何もしてないですね。

 

この日は丸一日、この後の身の振り方を考えていました。

移転問題については1年半以上続いていて、売ることや走ることに集中できない状態が長く、正直自分でもうんざりしているところがあります。

また、このご時世や未来での小売業界のことを考えると、店そのものを辞めてしまおうかとも考えました。通販と敵対しながら移転コストの回収を考えると本当に気が滅入ります。

なるべく普段どおりに対処しようと思っていますが、そもそも普段どおりにしようと思っている時点で実は普段どおりではないんですよね。

 

 

今確実に言えることは、サイクルフリーダムは店舗を構えて続ける事と、移転先は現店舗からそう遠くない場所であることの2つです。 

まだ立ち退き決定から10日余りしか経っておらず、他に公表できることはありませんが、物事が上手くいくことを祈っています。

事が進み次第その都度報告いたしますので、少しの間、目を傾けていただけると幸いです。

 

 

さぁ、現店舗で最後の閉店セールです!

景気よく行きましょう!