freedomtenchoのポケモンGOブログ。

自転車のことは書かない。

ドンファンとユキノオー。

今日は12勝13敗だった。

ラプラスが減ってトゲキッス/ピクシーが増えて苦戦した印象。


それと、今日はバグ負けがあった。

こちらはルカリオブラッキーが7割ずつ残っていて、相手はハッサムのみ。

勝勢だなと思っていたらフリーズして、しばらく左上クルクルして負けた。しかも2回も。

マジ悔しい。


あとは変にこねくり回すクセが出る。受けられるパーティだから尚更。

具体的には2回バカヂカラ撃ったメルメタルを起点にゲージを貯めてたらフッと交代された。

将棋でいう「読み抜け」というか「ポカ」というか。バカヂカラ撃ち逃げなんて、自分でもマスターで散々やってるのに…



さて、私の仕事はサイクルフリーダムの店長。

私のアバターはfreedomtencho。ロケット団がいるところはサイクルフリーダムの伊藤園の自販機。そしてその奥が「千葉公園」で、つまり私の主活エリア。

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ここが昨日までユキノオーの巣だったのだけど、今日からゴマゾウの巣になった。

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ユキノオーはハイパーリーグのフレンド対戦でよく使ってる。

全身弱点で打たれ弱いけど、稀にひとりで無双できる時があって気持ちよい。ウェザーボール貰って、こなゆきも強化されて、PL50も追加された。

XLアメ118個くらいなら何とかなりそうなので頑張るつもりでいる。

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そしてダンロップ

金銀で最も好きなポケモンなので、是非ともフル強化してあげたいと思っている。

が、それにはゴマゾウがレアすぎる。

千葉公園はやや大型の巣であり、今はイベント中だけど、コレを逃したらPL50はずっと届かない気さえする。

ウィンターイベントが終わったら本腰入れて頑張ろうと思う。




ハイパーリーグ始動。

本日25戦17勝8敗。

しばらく多忙でリーグ戦をする時間がなかったけど、本日から再開。

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ハイパーリーグを整理してみると、メタの中心はラグラージ/リザードン/フシギバナ高い技性能で等倍以下をゴリ押しする戦法。

そしてこの3匹全てに強く戦えるギラティナが対抗馬筆頭であり、【ギラティナvs御三家】がハイパーの世界。


となると、御三家のいずれかと、ギラティナをメタるいずれかがパーティー構築の基礎となる。


御三家もそれぞれジャンケン状態なので、これを選ぶと勝率は50%程度に落ち着いてしまう。

あるいは【ラプラスvsキッスvs格闘】または【キッスvs格闘vs悪】もそれぞれ3すくみ状態ではあるものの、苦手な矢印と得意な矢印の数を差し引きしてみると、実はトゲキッスは不利な相手が多いのかな?と。 


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①御三家 ← キングドラ

ギラティナブラッキー

③ラプブラ ← ルカリオ

という構図。


①御三家相手にはギラティナが基本だけど、フシギバナが少ない環境下だと見れば、炎と水に二重耐性のあるキングドラは下位互換でない。

②初手ルカリオラプラス一点読みとさえ言える先発。御三家にもギラティナにも優勢が取れて、耐久が高く大崩れしないラプラスは、間違いなくハイパーリーグの初手筆頭。実際めちゃくちゃ多い。

ブラッキーは完全に後出し要員。

以前もネタパーティとして使っていたけどPL50化の恩恵をもっとも受けたポケモンのひとつだと思う。

御三家相手に遅れを取らず、ギラティナ相手に一方的に起点にできる。等倍相手に負けることも非常に少ないため、後出しブラッキーに後出しされたら素直に諦めがつく。

 

 

このパーティは格闘とフェアリーに弱い。

当たったらすぐに諦めたくなるくらい弱い。

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元々、負け筋がひとつあるのは仕方ない。

フェアリーは諦めるとして、格闘はギラティナがいるノーマルリーグを選ぶことで擬似的に対策する。

ギラティナが覇権を持つ環境下で格闘タイプは選びにくいだろうということ、少なくともプレミアよりは少ないだろうという思惑から。


ギラティナがいるからラプラスがいる、ラプラスがいるからトゲキッスがいない、だから格闘フェアリーが少なさそうなリーグで、ラプラスギラティナに強いパーティを作っておく。

それでも格闘フェアリーと当たったら諦める。

結果は17勝8敗、負け越し無し!


トレーナーレベル43。

2日。

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「伝説のポケモン5匹捕まえる」は本来なら5日かかるところ、リワードやレベルアップ時のボーナスでもらったプレパスを連打した。

フル強化する、XLのアメを集める、プラチナメダルを目指す…

およそどの方向からみてもキュレムレイドには無駄がない。

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リモートパスは頑張って貯めた250円を自分で買わないといけないが…

プレパスはしょせんは貰ったものなんでね、



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さて…時間がかかりそうなのはスーパーリーグ30勝だろうか。

現状では対戦相手に困るはずだ。


そうだ、お正月にフレンド対戦しましょうか!


トレーナーレベル42。

4日。

生き急いでるわけではない。


苦労したのは「きのみ200回あげる」。

なかなかまとまって手投げする時間がなくて、ポケゴを開いた時に現れる数匹にたいして、ちまちまとこなしてた。

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個人的に価値のあるアイテムはすべて1個ずつ。


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伝説のポケモンを5匹捕まえる≒5日

トレーナーレベル41。

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最大の壁は「レイド30回」だった。

単純計算で30日かかるわけだから、12月1〜18日での達成はすごく頑張った。

フレンドからのリモートパスは、気づいたらなるべく受けるようにして、最後にリワードでもらったプレパスをドリュウズで一気に消費した。

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目新しいアイテムはふしぎなアメXLだけど、300個単位で請求されるアイテムを1個だけっていうのは…バカにしてんのかって。

とりあえず新しいアイテムのお披露目として用意されてるものだと思うし、いずれどこかで大量に手に入るようになると思うけど、現時点では在って無いようなもの。

キャタピーにでも使ってやろうぞ!


次は42…たぶん数日。




コミュニティデイとシャドウオムスターのWレガシー

私はポッチャマのコミュニティデイに参加出来なかったので、そのくらい。

2回目の大量発生は、ポケモンの個体そのものにはあまり価値がない。


大事なことは今まで育ててる子達が良い技を覚えてくれることであり、強いからといっておいそれと新参者に取って代えるほど私は薄情ではない。

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TL41が解放されてPL50まで育てられるようになり、解放後初の大量発生イベントとなった。

なのでXLのアメを集めることが主目的。

私の場合はヒトカゲとポリゴンがそれ。次にいつ大量発生するかは分からない。ましてポリゴンなんて…


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現在、PL50を目指して積極的に育成してるのは上記7種類。

第1世代の5種類と、第2世代からドンファン&デンリュウの2匹。

今手持ちにいる約150匹は、いずれ全てPL50にするつもりではいるけれど、それは追々。何年か後に気づいたらXLアメが溜まってた…っていうくらいで構わない。


ドンファンデンリュウは、初代ポケモン赤緑の大ブームのあとに、続編となる金銀の発売に向けてリークされたポケモン

金銀発売が延期に次ぐ延期となっている間に私自身はゲームをやらなくなってしまったが、当時は「デンリュウとはライチュウの進化系なのでは?」などと噂されていたものだった。

赤緑がリアルタイムである自分にとっては、今育てているメンツは自然な選択なんだと思う。



シャドウオムスターのダブルレガシー技は、いつか揃えてあげようとは思っていた。

今回のコミュデイボックスはすごい技マシンが2枚入っていたので、いつもよりもお得。1200コイン稼ぐのは大変だけど、せっかく稼いだコインは溜めるだけで嬉しいわけではない。

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すごい技マシンノーマルは使いどころがほとんどない。すごい技マシンスペシャルもやや余り気味。

それを両方投入して、持ち腐れていたオムスターが岩タイプの戦力として加わった。

せっかくほしのすなを投入して育てているのだから、ちゃんと戦えるようにしてあげたかった。

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バンギラスは技1が悪タイプなので、岩としてはカウントしてない。タイラントout、セルin。

コジマ-ミカサ-ムガンダと化石勢3種で、これで岩ポケモンのスタメン6匹揃った。


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とりあえずキャンデラちゃん用。




メガゲンガー!フレンド達よ、ありがとう!

初動で出遅れたゲンガーは、ずっとメガシンカ出来ないでいた。

ゲーム内での有用性がないことからメガレイドを行う必要が無いからだ。特に野良2~3人では倒せないゲンガーはどうしようもなかった。

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持つべきものはフレンドだ。このブログでフレンドになってくれた人がリモートレイドに乗ってくれた。

ありがとうございます!

 

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レイドで採れた個体が色違いだったことから、色違いの図鑑を埋めることが出来た。

オスメス両方埋めるにはレイドを2倍こなさねばならないが、一度メガシンカできればメガエナジーが溜まりやすくなる救済措置が設けられるということで、進化できているかどうかは大きな差になるかもしれない。

というよりも図鑑が埋まっていないこと自体、精神的に良くないのだ。

 

 

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メガユキノオーに関しては、TL41になるためにレイドを30回こなさねばならないためか、集まりが良い。

攻撃力の高い炎タイプが2重弱点ということもあり、2人でも倒せることも幸いした。

 

ガルーラやヘラクロスなどはどうするのだろうと思いつつも、今は与えられたタスクをこなしていくしかない。

 

重ね重ね、ありがとうございました!